Rekonstruktion Burg Andechs

Virtuelle 3D-Rekonstruktion der ehemaligen Burg der Grafen von Andechs. Rekonstruiert wurde ein mögliches Aussehen im späten 12. Jh. Die Burg wurde in Konflikten zwischen den Andechsern und den Wittelsbachern im 13. Jh. zerstört. Danach wurde auf dem Ruinen-Areal das heutige Kloster erbaut, sodass das Gelände heute teilweise stark überformt ist. An einigen Stellen können aber … Weiterlesen

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Rekonstruktion Neuburg

Wie kann man eine heute fast vollständig verschwundene Burg aus dem 12. / 13. Jahrhundert wieder zum Leben erwecken? Ganz einfach: Ergebnis: Für Interessierte: Die Neuburg / Schellenburg bei LenggriesBuch im A5-Hochformat, 108 Seiten, teilweise farbig, 2023ISBN 978-3-757-85445-49,59 EUROAuch als E-Book erhältlich (5,59 EURO) Im ersten Abschnitt (von Scheitler) erfolgt zuerst die Beschreibung und Bestandsaufnahme … Weiterlesen

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Waffenkammer um 1668

*Noch unfertiges Projekt* Alles hier Gezeigte ist zu 100% computergeneriert! – Keine Fotos, sondern von mir im 3D modelliert und texturiert.Ziel des Projekts soll es sein eine Rüstkammer einer Burg, wie sie in einem Inventarverzeichnis von 1668 beschrieben ist, visuell erlebbar zu machen.Da dazu viele einzelne, unterschiedliche 3D-Objekte individuell erstellt werden müssen, wird es wohl … Weiterlesen

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Infinite Journeys 3D-Challenge

Der Youtuber pwnisher rief Ende Januar 2022 zu einer 3D-Animation-Challenge auf. Ähnliche, von ihm initierte, Community-Projekte hatte es in den letzten Jahren bereits gegeben. Das Ergebnis war jedes Mal eine erstaunliche und unterhaltsame, über 2-3 Stunden dauernde Montage von tausenden Einsendungen. Das nahm ich als Anlass einige für mich neue Techniken (Animationen mit CAT-Bones) und … Weiterlesen

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Traditioneller Torfstich

Computergenerierte 3D-Szene eines traditionellen Torfstichs, wie er in vielen Gegenden noch bis in die 70er Jahre üblich war. Entstanden ist dieses Set von 3D-Modellen als Vorarbeit für meine Graffiti an der Bahnunterführung Riedhausen. Mit den verschiedenen, für diese Szene erstellten, Objekten und Modulen können immer wieder beliebige Szenen und Welten erschaffen werden. Diese Sammlung von … Weiterlesen

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Bestandteile von Adelsburgen

Sammlung von 3D-Modellen von Burgbestandteilen und -segmenten. Einzeln herausgegriffen um Bauart und Mechanismen zu verdeutlichen. Zugbrücke mit Schwungruten und Gegengewicht, wie sie ab dem 14. Jahrhundert üblich wurden; Mauertasche für bündigen Abschluss des geschlossenen Tors mit der Mauer, verhindert Anhaken und Herunterziehen von außen; kann von einer einzigen Person mühelos bedient werden. Zugbrücke mit Schwungruten … Weiterlesen

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Rekonstruktion Hoheneck

Virtuelle 3D-Rekonstruktion der Turmburg bzw. Wall- und Grabenburg Hoheneck in Oberfischbach, Wackersberg. Rekonstruiert wurde ein mögliches Aussehen ca. zum Jahr 1150. Die meisten Burgen waren zu dieser Zeit vorwiegend aus Holz gebaut und gleichten eher befestigten Höfen. Bereits 1394 war die Burg nicht mehr in Benutzung und wird nur mehr als „Burgstall“ erwähnt. Für die … Weiterlesen

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Rekonstruktion Hohenburg

Zwischen 2014 und 2016 überarbeitete ich eine frühere Rekonstruktion von 2006 für den Förderverein Burgruine Hohenburg e.V. Die erste Rekonstruktion entstand damals im Rahmen eines Forschungsprojekts der Universität der Bundeswehr als Abschlussarbeit. Ungenauigkeiten in dieser Rekonstruktion und neue Forschungsergebnisse zur Burg machten eine neue Version des 3D-Modells notwendig. Bei der Rekonstruktion handelt es sich um … Weiterlesen